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《勇者斗恶龙VII》剧情再构筑&双职业设定玩起来更有趣!

角色双职业要怎么搭配更让人期待了!

Square Enix 预定自 2026 年 2 月 5 日起,在 Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam/Microsoft Store on Windows 等平台推出,Steam 版将会晚一天于 2 月 6 日发售的《DQ》系列作七代《勇者斗恶龙VII:伊甸的战士们》最新重制加强版《勇者斗恶龙VII Reimagined》(Dragon Quest VII Reimagined/ドラゴンクエストVII Reimagined),于东京电玩展中公开游戏最新追加要素等情报与玩家分享。

 

在 TGS 舞台中,除了《DQ》系列之父,游戏设计&剧情总监「堀井雄二」外,还有游戏制作人「市川 毅」、艺人「丹生明里」等来宾登场。至于舞台 MC 主持人,则是由「田口尚平」担任。

 

 

据官方表示,本作在发表时,为了表现出「让人偶外观的角色的故事更加精采」的目标,因此在准备将鸟山名老师设计的角色以 3D 表现时,还先去制作出将角色忠实重现的人偶,并将这些人偶做成 CG 模组,来让角色在游戏内的演出更加栩栩如生。

 

 

至于在这次的剧情方面,除了会保留原版剧情魅力外,还将会针对部分剧情调整承任意制,并为了让玩家能更容易了解故事而将顺序替换,并针对全体剧情进行调整。其中,也包括这次完全新追加的剧情章节,藉此来让玩家能更加融入到本作的故事剧情之中。

 

 

另外,本次还追加了随着冒险进行,玩家将可以同时「兼职」的双职业新要素。游戏中,各角色都有其各自固有的初期职业,玩家可以透过转职来更换职业,并透过双职业让战斗组队更具策略性。例如主角可以同时兼职「渔夫」与「海贼」双职业。

 

同时每个职业都有其固有的职业特性「Burst」(バースト),如渔夫与海贼等职业就有每次攻击都能提升守备力与攻击力,还能回复 HP 的「海鸣加农」,以及能让对伙伴全员发动的攻击无效一次的「海之加护」等职业特性。玩家可以透过本次的「Burst Charge」(バーストチャージ)系统来调整使用这些职业特性,让战斗更具策略。

 

 

附带一提,相较于之前系列都是让玩家在达玛神殿进行转职,本作则是让玩家可以透过被称为「达玛水晶」(ダーマの水晶)的道具来进行转职。玩家可以在挑战头目前,利用达玛水晶更换角色职业,搭配上述的「Burst Charge」来调整职业特性,藉此来尝试哪个职业打王比较有利,让玩家的战斗更加事半功倍,如此一来就不用烦恼在战斗时要选择让哪个角色上场。

 

 

另外,这次的重制版将原本的怪物职业取消,并以「怪物之心」(モンスターの心)的装备饰品来取代。玩家只要装备这个怪物之心饰品,就能取得对应怪物各自固有的能力。

 

 

除了上述剧情与职业等部分的改善外,本次的石板收集也更加优化许多。为了让玩家能更容易游玩本作,本次会在小地图上显示石板碎片,让玩家能够容易找齐所需要的石板。此外,本次还将会加入新的选单画面、新的快速键指令与自动战斗等功能。在战斗速度方面,也会提供三种阶段的调整变化,玩家在练功时可以设定自动战斗+战斗速度最快,藉此来更有效率练功升级推进游戏进度。

 

 

而除了更加丰富的主线内容外,本作也会加入许多额外要素。在这次游戏中,虽然因为剧情调整关系而将原本的「赌场/移民町/怪物公园/世界排名协会」等内容削除(削除赌场是因为 CERO 对象年龄层需提升以及其他法律相关问题等理由),不过相对也加入众多新要素,例如会将赌场的「Lucky Panel 幸运板」(ラッキーパネル)以不同形式收录登场,也将会追加新的斗技场,喜欢本作的玩家们届时务必要来体验看看。

 

圣风之谷区域的「黑云迷路」迷宫

 

 

使用咒文或特技时随着与敌人的相性不同而有「拔群(ばつぐん)」、「普通(いまいち)」、「无效(きかない)」等不同提示方便玩家确认

 


 

本文转载自:gamebase

以上图片来源:gamebase