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テストプレイだけじゃない! 複雑化したゲームテストを楽しく学べる超入門書本書は、ゲームテストに初めて携わる方に向けた入門書です。ゲームテストに特化した内容ではありますが、一般のソフトウェアテストの経験がない方にもわかりやすく解説します。ひと昔前は、テストプレイや倫理チェックのみで終わることもあったゲームテストですが、ソーシャルゲームやスマホゲームの台頭により、ゲームの頒布方式の違い(パッケージ型/運営型)やハードウェアの進化に伴う描画等処理の高度化、また、それまでゲームを専門としていない会社からのゲーム業界参入などから、現在ではテスト計画を作成し、目的に合わせてテストを設計して実施されています。本書は、ゲームテストに初めて触れる方に向けて、複雑化したゲームテストを平易に解説するものです。ゲーム業界から見たゲームテスト、ソフトウェアテストから見たゲームテスト、どちらからも入りやすいように、ベテランのテストエンジニアたちがやさしく解説します。Stage 0 プロローグStage 1 ばぐのたいぐん が あらわれた! よく遭遇するバグStage 2 見つけたバグを観察しようStage 3 ゲームテスト≠ゲームプレイ ゲームテストの種類を知ろうStage 4 テストってどうやって作るの? テストのプロセスを知ろうStage 5 目的から報告まで テストの流れをつかもう!Bonus Stage 1 ゲームテスト年表Bonus Stage 2 ゲームテスト用語集
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