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まるで変幻自在のシンセサイザー!プログラミングで自分だけの楽器/生成システムをつくろうリアルタイム音響合成とアルゴリズミック・コンポジションのための、歴史あるオープンソースプログラミング環境「SuperCollider」は、サウンドアーティスト、作曲家、研究者、パフォーマーなど、音に関わるさまざまな人々に新たな表現の可能性を提供しつづけています。本書は、そんなSuperColliderをライブコーディングの実践者として世界で活躍する田所淳氏が、初学者にもわかりやすく実践的に解説した日本初のガイドブックになります。SuperColliderはテキストベースのプログラミング言語なので、難しく感じられるかもしれません。しかし、本書はプログラミングの経験があまりない人でも、基本から応用までを段階的に習得できるように構成してあります。また、ダウンロード可能なサンプルコードも豊富に用意しているので、実際に音を出しながら学べるのが特徴です。SuperColliderの自由さと可能性を実感し、音の探求をはじめましょう!CHAPTER 1SuperCollider導入1-1 SuperColliderとは1-2 sc-140:たった140文字のSuperColliderプログラム1-3 SuperColliderとは何か?:構成要素とその特徴、そしてその相互作用1-4 SuperColliderのインストールと環境設定1-5 コンピュータ音楽プログラミングの歴史とSuperColliderCHAPTER 2SuperColliderの基本2-1 SuperColliderのコードを読み解く:sc140再び2-2 SuperColliderのクライアント言語「sclang」について2-3 sclangはじめの一歩CHAPTER 3サウンドプログラミングの基本3-1 サーバーの起動3-2 初めての音響合成:単純なサイン波の再生3-3 音を再生したままで変化させる3-4 デジタルオーディオの基本:音をコンピューターで扱うためにCHAPTER 4楽器を作る4-1 音を混ぜる(ミキシング)4-2 音量調整4-3 エンベロープ:音量の時間変化4-4 SynthDefを用いた楽器の作成CHAPTER 5さまざまな音響合成5-1 加算合成(Additive Synthesis)5-2 変調合成(Modulation Synthesis)5-3 減算合成(Subtractive Synthesis)CHAPTER 6サンプリングとプレイバック6-1 サウンドファイルのダウンロード6-2 バッファ:サンプルの器6-3 サンプルのプレイバック6-4 リアルタイム・レコーディング6-5 グラニュラーシンセシス:サンプルの再構築CHAPTER 7シーケンスとパターン7-1 ルーチン(Routine)によるシーケンス7-2 パターン(Pattern)の導入:宣言的なシーケンス記述7-3 イベントパターンPbindによる高度なシーケンスCHAPTER 8ライブコーディング8-1 JITLibの基本概念8-2 ライブコーディングの実践
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